Comic Book Conventions.com

Your Wait is Over! Convention Scene is Here!- Our new website, which replaces Comic Book Conventions.com, officially launches today! Go there now...

MA - In The Art Studio- Eric Wight (The Escapist) teaches a comic workshop at the Eric Carle Museum of Picture Book Art on May 16th. Read more...

WA - 'Walking Dead' Signing- Greg Rucka (Queen & Country) signs his new novel at Third Place Books on June 16th. Read more...

CBC to End- But wait until you see what's coming next. Read more...

NYC - 'Hellboy' Director Signing- Guillermo del Toro (Blade II) signs his new novel at Barnes & Noble in Union Square on June 4th. Read more...

IL - JSA vs Kobra- Gene Ha (Top 10) signs at Challengers Comics on June 10th. Read more...

NYC - Master Cartoonists- Adrian Tomine and Seth sign at the Strand on June 4th. Read more...

NH - 'Frankie Pickle' Signing- Eric Wight (My Dead Girlfriend) signs at the Toadstool Bookshop in Milford on May 13th. Read more...

CA - 'Killapalooza' Launch- Adam Beechen (Robin) signs at Galaxy of Comics on May 20th. Read more...

MA - Julius Schwartz Lecture- J. Michael Straczynski (Thor) speaks at MIT on May 22nd. Read more...
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Navatar, sistema de navegación para invidentes de la Universidad de Nevada- La tecnología puede mejorar la calidad de vida de mucha gente y, sobre todo, puede dotar de autonomía a personas que sufren algún tipo de discapacidad o padecen alguna enfermedad que limita su libertad de acción. La verdad es que cada vez son más los trabajos de investigación que tienen como objetivo vencer barreras y dotar de autonomía, por ejemplo, a personas invidentes a los que dotan de sistemas que les permiten orientarse y andar de manera segura. En la Universidad de Nevada en Reno llevan tiempo trabajando en un sistema de esta índole y han desarrollado el sistema Navatar con la idea de poder guiar a personas invidentes por el interior de los edificios aprovechando las propias capacidades del usuario y su desarrollado sentido de lo táctil. Hoy en día cada vez es más habitual encontar cartografías de muchos lugares incluso del interior de muchos edificios, algo que por ejemplo ofrece Google desde la versión 6 de Google Maps para Android donde, precisamente, hace un llamamiento a establecimientos y edificios singulares para recopilar esta información en modo crowdsourcing. Partiendo de esta información geoespacial, el equipo de la Universidad de Nevada ha desarrollado un sistema de bajo coste capaz de guiar a un invidente utilizando sensores asequibles como acelerómetros y brújulas para ir guiando al usuario a través del edificio. Los sensores de un smartphone se pueden utilizar para calcular la cantidad de pasos que ha dado el usuario y mediante la brújula calcular su orientación pero, a veces, pueden ser algo imprecisos. Para sincronizar la información, el sistema combina algoritmos de probabilidad junto a la información que el usuario puede captar, por ejemplo, al detectar que va a llegar a una esquina o tocar que a su lado hay una pared, un pasillo, una puerta o un ascensor La idea es que el sistema sea capaz de trazar una ruta que irá comunicando al usuario mediante comandos de voz, por ejemplo, a través de un auricular y se utilice la información de los pasos (captados por el acelerómetro), la orientación (de la brújula) y los cambios de trayectoria del usuario (por ejemplo al torcerse y topar con una pared) para ir corrigiendo la trayectoria en lo que denominan “puntos de sincronización”, es decir, una especie de reajuste periódico de la ruta. ¿Y qué tiene de especial Navatar? Teniendo en cuenta que los sistemas de navegación que se están desarrollando son caros o bastante aparatosos, Navatar es un sistema de bajo coste que podría aprovechar las capacidades de cualquier smartphone del mercado para complementarlo con las propias capacidades del usuario que, además de ser el usuario del sistema, también actúa como un sensor activo más. El siguiente reto es evolucionar Navatar para que pueda ser utilizado en exteriores, entornos mucho más complejos dada la aleatoriedad de obstáculos que podría encontrar el usuario. Para empezar, el equipo de trabajo quiere añadir a Navatar un sistema de navegación por GPS para aportar un sistema de seguimiento mucho más preciso a la trayectoria.

Leontxo García: «Casi nadie creía que Deep Blue derrotaría a Kasparov»- El hombre frente a la máquina. Kaspárov frente a Deep Blue. El gran desafío. La épica suprema. Acabó hace quince años, el 11 de Mayo de 1997. Aún resuena el fragor de la batalla. Hace un año IBM repitió el desafío. Watson frente a los humanos en el concurso de TV Jeopardy. De nuevo ganó la máquina, Watson, heredera de Deep Blue. Leontxo García estuvo en el match Kaspárov vs Deep Blue. Leontxo es periodista especializado en ajedrez, publica y comenta una partida diaria en el periódico El País y es invitado habitual en el programa de Radio Nacional de España, No es un día cualquiera. Ha conocido a Grandes Maestros como Gary Kaspárov, Anatoli Kárpov o Bobby Fischer. ALT1040 -- Leontxo, tú estuviste en el encuentro. Al parecer la expectación en USA fue enorme ¿qué recuerdas del ambiente? Leontxo -- Grandes titulares previos en el New York Times, USA Today y otros medios importantes, del tipo “¿Podrá defender el honor del género humano?” bajo una foto de Kaspárov. Grandes retratos de Kaspárov en carteles anunciando el duelo por las calles de Manhattan. En la sala de juego, siempre llena, más del 90% estaban a favor del ruso, a pesar de que el operador de IBM jugaba con la bandera estadounidense. Teniendo en cuenta los parámetros de la época, la audiencia de las retransmisiones por Internet de las seis partidas fue enorme, y la cobertura de la prensa internacional también. En la rueda de prensa final, con Kaspárov desquiciado y los de IBM pletóricos, había tantos periodistas que algunos tuvieron que meterse debajo de las mesas. Las acciones de IBM se dispararon en Wall Street al día siguiente de la victoria de Deep Blue. ALT1040 -- ¿Esperaba alguien que Kaspárov perdiera? Leontxo -- Casi nadie. Un año antes en Filadelfia, en el primer duelo Kaspárov--Deep Blue, la sensación general era que a los de IBM aún les faltaba mucho trabajo para igualar el nivel, sobre todo en el campo estratégico. A -- ¿Cómo fue la famosa sexta partida? L -- En una decisión que aún hoy causa polémica --e incluso sospechas de tongo--, Kaspárov se metió en una conocida trampa de la Defensa Caro--Kann. En mi opinión, no hubo tongo: él dio por seguro que el “libro” de aperturas de Deep Blue no incluía esa celada (es decir, que no estaba programada en su memoria), y se equivocó. Entre otras razones, porque su sistema nervioso estaba ya roto, por la enorme tensión que sufrió durante el duelo. A -- Kaspárov se enfadaba mucho. ¿Por qué? ¿Cómo es un genio como él? L -- Se siente destinado a hacer grandes cosas en su vida, de enorme trascendencia. Antes del duelo dijo que sentía “la responsabilidad de portar el estandarte de la inteligencia humana contra la fuerza bruta de las máquinas”. Su gran confianza se reafirmó al ganar la primera partida, pero cayó por los suelos --así como la estabilidad de su sistema nervioso-- con las grandes sorpresas de la segunda: Deep Blue hace una jugada “humana” buenísima (37 Ae4), increíble en una computadora hasta entonces; poco después, Deep Blue comete una imprecisión táctica cuando ya tenía la partida ganada, pero Kaspárov --sumamente nervioso-- no se da cuenta y se rinde en una posición donde disponía de un recurso de tablas. Desde ese día se obsesionó con la idea de que IBM hacía trampas, que había intervención humana en algunas jugadas de Deep Blue. Eso marcó el desenlace del duelo; creo que Kaspárov lo hubiera ganado si es capaz de jugar al 100%. Pero lo perdió, exigió una revancha que IBM no quiso, y aún hoy sigue convencido de que le hicieron trampas. A -- ¿Cómo fueron los encuentros previos? ¿Cuánto tiempo costó fabricar una máquina que ganara? L -- Cuando, a mediados de los ochenta, IBM comenzó a desarrollar Deep Thought (antecesor de Deep Blue), los mejores programas de ajedrez eran aún el hazmerreír de los ajedrecistas, porque sólo exhibían fuerza bruta, sin una comprensión mínima de la estrategia. Es decir, se tardó medio siglo en que una máquina jugase al ajedrez al nivel del campeón del mundo, a pesar de que los padres de la informática (Shannon y Turing) ya veían el ajedrez como un campo de experimentación muy interesante. O sea, se tardó medio siglo en lograr que una máquina entendiera las excepciones de las reglas, que un niño ajedrecista de siete años entiende en un minuto. Hoy, ninguna computadora puede jugar perfectamente al ajedrez, ni podrá hasta que existan las computadoras cuánticas, porque el número de partidas distintas posibles es mayor que el de átomos en el universo entero conocido. A -- ¿La ciencia obtuvo algún beneficio de Deep Blue o fue sólo una operación comercial de IBM? L -- Lo aprendido con Deep Blue se ha aplicado después en diversos campos de cálculo molecular o muy complejo, como planificación agrícola, meteorología, comunicaciones y fabricación de medicamentos. A -- ¿Cual es la realidad de las máquinas hoy? ¿Las usan los grandes maestros? ¿Es definitivo que una máquina gana al campeón mundial? L -- Podemos decir que el mejor ajedrecista del mundo es una máquina, no sólo por lo mucho que han mejorado en la estrategia, sino porque no se cansan, mientras que el campeón del mundo siempre cometerá algún error por fatiga tras cuatro o cinco horas de lucha. Por otro lado, la informática ha revolucionado el entrenamiento en ajedrez. La mayoría de los aficionados poseen o pueden acceder a un programa que calcula cientos de miles de jugadas por segundo, y una base de datos con cinco millones de partidas, jugadas desde el siglo XVI. Ahora bien, los torneos de seres humanos y máquinas mezclados no tienen sentido. Es más bien una convivencia entre dos deportes distintos, el ajedrez humano y el de máquinas, como el atletismo y el ciclismo conviven con la Fórmula 1, sin que a nadie se le ocurra mezclarlos. Y la belleza siempre estará en el lado humano, porque en ajedrez es casi imposible que se produzca si antes no ha habido algún error. Es poco probable que una partida perfecta sea bella. A -- Para las personas normales ¿es útil el ajedrez? ¿Qué destacarías de provechoso? ¿estrategia, táctica, tiempo, combatividad…? L -- Es sumamente útil, además de divertido. Está demostrado que los niños que juegan al ajedrez con frecuencia desarrollan más la inteligencia y rinden mejor, sobre todo en matemáticas y lectura. Por otro lado, la práctica frecuente del ajedrez mejora y retrasa el envejecimiento cerebral, y podría prevenir o retrasar el Alzheimer. Y hay un tercer campo virgen, pero de eficacia más que probable, que es de la toma de decisiones.** El ajedrez enseña a pensar**. A -- ¿Qué es distinto y destacable del ajedrez? L -- Tiene al menos quince siglos de historia. Es el único deporte que se puede practicar y enseñar en Internet. Se puede jugar a cualquier edad. Produce personajes fascinantes. Tiene conexiones muy interesantes con el arte (cine, música literatura) y la ciencia (medicina, informática, psicología, psiquiatría). Es universal (175 países en la Federación Internacional) y de infraestructura muy barata. A -- ¿Qué es el ajedrez social? L -- Además de lo dicho en las respuestas anteriores, tiene aplicaciones sociales muy útiles y demostradas, en prisiones, reformatorios, ex drogadictos, niños hiperactivos y autistas, superdotados, etc. Es decir, el ajedrez es mucho más que el deporte mental por excelencia. A -- Tú escribes a diario en El País una columna de ajedrez. ¿Cómo eliges las partidas? L -- Reviso muchas todos los días para elegir las mejores, de acuerdo a tres criterios principales: calidad, brillantez o valor didáctico. Generalmente doy preferencia a las de los torneos de actualidad, pero en verano publico la serie “Joyas Históricas”, que avanza cronológicamente cada año, y está aún en la primera mitad del siglo XX. Puedes ver todas las partidas de los dos encuentros.

Elementary, el Sherlock de la CBS- Sherlock Holmes está de moda. Nadie puede decir lo contrario, así que la cadena CBS, ni corta ni perezosa ella, ha decidido que quiere una parte del jugoso pastel que hasta ahora se estaban repartiendo las películas de Guy Ritchie y la serie de la BBC. ¿Cómo? Creando Elementary, su propia serie basada en el archiconocido personaje de Arthur Conan Doyle. La serie ha sido creada por Rob Doherty y el piloto lo ha filmado Michael Cuesta. Elementary ha causado mucho revuelo debido a sus similitudes con el Sherlock de Steven Moffat y Mark Gatiss. Es más, Moffat ha mostrado públicamente su descontento: No es una versión de nuestra serie. Simplemente ellos decidieron ir y hacer una por ellos mismos, luego que nosotros le dijimos que no a su intención de adaptar nuestra versión. Entonces, ¿Cómo crees que me siento al respecto?. Irritado está ahí. Elementary es, según la CBS, una puesta al día de las aventuras del famoso detective, con un cambio de escenario sustancial, Holmes deja atrás su querida Londres y se traslada a Manhattan. El actor británico Jonny Lee Miller encarnará a Sherlock y su fiel compañero Watson será Lucy Liu, la doctora Joan Watson. Aidan Quinn será el capitán Toby Gregson, un profesional que trató con Holmes en el pasado, y que ahora requiere de sus servicios para desvelar los misteriosos casos de la ciudad que nunca duerme. En Elementary Holmes es un adicto que se traslada a Nueva York tras asistir a un centro de rehabilitación; vive en Brooklyn bajo la supervisión de alguien sobrio y estable recomendado por su acaudalado padre, la doctora Joan Watson. Esta mujer en su día fue una cirujana de gran éxito y prestigio pero perdió a una paciente y también su licencia tres años antes de cruzarse con Sherlock. Jonny Lee Miller es recordado por su participación en Trainspotting, por ser el protagonista de la serie Eli Stone y por su aparición en la quinta temporada de Dexter. Lucy Liu ha aparecido en varias series de televisión como Ally McBeal, Southland o Dirty Sexy Money, además fue una de las protagonistas femeninas Charlie’s Angels. La serie se emitirá los jueves por la noche pero tendremos que esperar hasta otoño para ver los resultados de esta nueva aproximación al personaje pero es inevitable hacer comparaciones con el Sherlock de Moffat y Gatiss. Yo no dudo de las cualidades de Miller como actor pero Benedict Cumberbatch ha creado un Sherlock espectacular y veo muy difícil mejorar su interpretación. En cuanto a Lucy Liu considero que no está a la altura de las circunstancias y que Martin Freeman se la come con una simple mirada.

OFFF Pescara: stop motion y CG para unos créditos fascinantes- Lo que vemos en las imágenes es la última participación de los estudios Physalia. Una joya visual como títulos de apertura encargada por el festival de OFFF Pescara de este año donde se mezclan varias técnicas para crear una sensación única e increíble. Desde su página en Vimeo el estudio nos explica parte del truco: Motores encendidos, comienza la maquinaria. Únanse a nosotros para girar y girar y contemplar la realidad a través de un cristal diferente. Lo que tratamos con estos títulos es encontrar una nueva foja de mover la cámara, aunque realmente se trata de un control que sólo es posible con GC. Hemos creado un gran plataforma que “órbita” sobre una grúa, todo controlado a través de los ordenadores. Al tener varios tamaños nos ha permitido llevar a cabo un viaje multidimensional de tomas macro con vuelos en el aire sobre el bosque. El equipo empleó también la técnica de stop-motion con una cámara infrarroja hackeada por ellos mismos. Alrededor de 10.000 imágenes infrarrojas donde el final de la apertura no utiliza CG sino que está íntegramente rodado en stop-motion. El tema musical que acompaña a esta alucinante pieza es de Fernando Dominguez. Les dejo con el making of de la obra:

Videojuegos como terapia de rehabilitación de accidentes cerebrovasculares- Un accidente cerebrovascular, también conocido como ictus cerebral, apoplejía o ataque cerebral, consiste en la pérdida de las funciones del cerebro por causa de una falta de riego sanguíneo en una zona determinada del cerebro (infartando el tejido) o por la ruptura de un vaso sanguíneo encefálico, por ejemplo debido a una súbita subida de la tensión arterial. Una persona que haya sufrido un accidente cerebrovascular puede padecer pérdida de fuerza en las extremidades, dificultad en el habla, dificultad motriz o pérdida de visión entre otras consecuencias que requieren que el paciente pase por un programa de rehabilitación que le ayude a desenvolverse con cierta independencia tras sufrir este episodio. Con la idea de extender la rehabilitación, por ejemplo, al domicilio del paciente, la Universidad de Newcastle junto a Limbs Alive están desarrollando un nuevo tipo de terapia poco convencional pero que podría resultar muy efectiva y, sobre todo, entretenida para el paciente: utilizar videojuegos especiales como terapia de rehabilitación. Hace unos meses conocíamos un tratamiento que se estaba siguiendo en la Universidad de Oxford para acelerar el aprendizaje de los pacientes utilizando la electro-estimulación cerebral y así disminuir los tiempos de tratamiento; una perspectiva bastante singular que ya se estaba utilizando dentro del seno de la Fuerza Aérea de Estados Unidos para acelerar el aprendizaje de los pilotos. En esta ocasión, la visión es muy distinta y, sobre todo, mucho menos invasiva puesto que lo que busca es la empatía con el paciente para que el proceso de rehabilitación sea algo entretenido y, claro está, un videojuego es una buena opción. El uso de videojuegos en terapias de rehabilitación no es algo nuevo, por ejemplo es algo que utiliza el Centre for Advanced Rehabilitation Therapeutics en Singapur combinado con algún que otro sistema robótico pero en esta ocasión se intenta extender la terapia al domicilio del paciente para que sus familiares, por ejemplo, contribuyan a acelerar el proceso utilizando este videojuego. Los pacientes necesitan usar sus dos brazos o piernas en la mayoría de actividades del día a día (hacer la cama, atarse los zapatos, etc). Con nuestro videojuego, los pacientes entran en una competición en la que asumen el papel de varios personajes el circo y, mientras se divierten, olvidan que el propósito del juego es hacer la terapia Usando unos mandos inalámbricos, los pacientes irán manejando a los personajes a la vez que realizan ejercicios que contribuirán a recuperar la movilidad y la coordinación, algo que ya ha podido comprobar Danny Mann, un anciano de 68 años que sufrió un ictus en febrero y nunca se había puesto delante de un videojuego: Lo pasaba bien a pesar de que estaba haciendo ejercicio y sudaba. Los ejercicios de terapia, normalmente, son bastante aburridos aunque necesarios pero este juego es algo diferente, me anima a seguir asistiendo a la terapia… Me gustaría poder jugar con mis nietos. No creo que exista una motivación mejor que poder jugar a este juego con mis nietos para hacerme seguir en la senda de mi recuperación La idea es que el sistema de juego, además, pueda incluir en breve un sistema de seguimiento para que los médicos y terapeutas puedan seguir la evolución del paciente y comprobar que está siguiendo el ejercicio desde casa. Una interesante terapia que, seguramente, ayudará a acelerar el proceso de recuperación de muchos pacientes logrando que no vean la terapia de rehabilitación como algo pesado o aburrido.

#YoSoy132, la marcha universitaria en México- Ha sido una semana turbulenta en México. La visita del candidato presidencial Enrique Peña Nieto a la Universidad Iberoamericana ha despertado a los estudiantes del país -tanto de instituciones privadas como públicas- para movilizarse en contra del PRI. La reacción represiva de Peña Nieto y su equipo -quienes acusaron a los manifestantes de la Ibero de ser “porros” o “infiltrados de otros partidos”- provocó una declaración de 131 estudiantes que ha sido tomada como bandera del movimiento. El PRI ha movido sus recursos para hacer un “control de daños” ante la acción estudiantil, desde portadas de periódicos pagadas para ocultar el fiasco de Peña Nieto en la Ibero, hasta mandar a investigar los antecedentes de un estudiante protestante. En respuesta, varias universidades privadas (encabezadas por la Iberoamericana y el Instituto Tecnológico Autónomo de México, ITAM) convocaron a una marcha rumbo a Televisa para manifestarse en contra del candidato y el apoyo cínico que recibe de la televisora. Movimiento Universitario Yo Soy 132, representa y promueve la unión de la comunidad universitaria nacional que lucha por la veracidad en los medios de comunicación, buscando despertar un sentido critico y objetivo en su público, y que envía un claro mensaje a la comunidad política y periodística que aclara que los universitarios representamos un sector consciente y cansado de este sesgo en la verdad. Lucharemos frontalmente contra la manipulación, pues consideramos un insulto los preocupantes mecanismos de la política para generar matrices de opinión cimentadas en la mentira y el engaño. La maquinaria partidista se activó y, por medio de cuentas controladas, han saturado el hashtag #YoSoy132 para evitar que se coloque como trending topic. Así, por medio del spam, quieren evitar el seguimiento del movimiento en redes sociales. Por supuesto, no entienden que Internet es más grande que ellos y que hay más medios para difundir. Por esta razón, en ALT1040 estaremos compartiendo contenidos desde la marcha, para evadir el cerco. Streaming de la marcha: Live video by Ustream Cronología de los sucesos de la cobertura en directo: 13:00. Damos por concluida la cobertura de la marcha. Gracias por leernos. Los mantendremos informados si existe algún incidente. Aquí en ALT1040, también #YoSoy132. 12:46. Aún no hay cifras sobre la asistencia a la marcha, pero las imágenes hablan por sí mismas. Aquí una captura de @fleoren a las afueras del ITAM durante la manifestación. 12:44. Al parecer, no se reportan incidentes violentos durante la marcha. Los estudiantes han dado una lección sobre civilidad y compromiso ciudadano. Los universitarios han marcado un precedente destacable. 12:42. Los universitarios dejan en claro que la protesta no era en contra o a favor de un candidato en específico, sino contra la manipulación mediática y el rol que juegan los medios en la tergiversación política. 12:38. Una vez hecha la invitación para el 23 de mayo, la estudiante María José López da por terminada la marcha. Piden que el encuentro público en Estela de Luz sea para buscar la democratización de los medios. 12:37. Los estudiantes rechazan la invitación de Televisa. Afirman que quieren un diálogo público y abren su convocatoria a todos los jóvenes de México; hacen un llamado a otra marcha, el 23 de mayo, en la Estela de Luz, a las 18:00 horas. 12:34. Televisa invita a “representantes” del grupo estudiantil para sentarse a dialogar. Los universitarios gritan “¡o todos o ninguno!”. 12:30. Univisión reporta sobre el sabotaje que intenta el PRI para saturar el hashtag #YoSoy132 con bots y cuentas pagadas. 12:27. Los manifestantes pasan lista de las universidades presentes. Se cuentan alumnos de la Universidad Nacional Autónoma de México, el Instituto Tecnológico Autónomo de México, la Universidad Iberoamericana, la Universidad Anáhuac, la Universidad Autónoma Metropolitana, entre otras; estudiantes de instituciones privadas y públicas, así como catedráticos y simpatizantes. 12:23. Imagen de los estudiantes, camino a las instalaciones de Televisa (vía @gisela_pda) 12:18. José Narro Robles, rector de la Universidad Nacional Autónoma de México, se ha pronunciado a favor de las manifestaciones contra los candidatos. Yo prefiero ver a un joven protestando que a uno con desesperanza; uno que se expresa, se manifiesta, incluso a veces rompiendo algunos de los cánones y algunas de las reglas, pues en todo caso a los adultos nos toca la tarea de conducirlos y enseñarlos 12:16. Terra México también está haciendo un streaming en directo desde la marcha, con entrevistas a los estudiantes. 12:14. Hay una cobertura mediática importante del movimiento. Aquí una imagen de los medios entrevistando a los participantes de la marcha (vía @genarolozano) 12:10. Diferentes estudiantes reportan que hay presencia de granaderos y elementos de seguridad a las afueras de Televisa San Ángel. 12:05. La Marcha #YoSoy132 inició a las 11 de la mañana, con la participación de universitarios de diferentes instituciones. Se trata de dos contingentes: uno partió de la Universidad Iberoamericana y otro del ITAM, ambos con dirección a Televisa.

Samsung presenta el Barristor, su transistor con grafeno- Uno de los postulados más conocidos en el mundo de la electrónica es la Ley de Moore, un enunciado realizado por Gordon Moore (uno de los fundadores de Intel) en 1965 en el que nos venía a decir que cada dos años se duplicaría el número de transistores que se insertarían en los circuitos integrados, algo que se ha seguido cumpliendo prácticamente hasta nuestros días. La miniaturización, es decir, la realización de transistores más pequeños, nos ha permitido aumentar la capacidad de proceso de nuestros circuitos integrados, sin embargo, la miniaturización comenzaba a ser un problema hoy en día con tamaños que hacen aflorar inestabilidades en el silicio. Una de las soluciones que más se barajan en el campo de la microelectrónica es el uso de nuevos materiales que puedan complementar al silicio para poder traspasar esta barrera, por ejemplo el grafeno. Parece que el Instituto de Electrónica Avanzada de Samsung va a ser uno de los primeros en alcanzar este objetivo con el Barristor, un transistor con grafeno que han presentado en la revista Science. La miniaturización, y por tanto el aumento de la escala de integración de los circuitos electrónicos, permite desarrollar transistores más pequeños que hacen que la distancia que recorren los electrones a través del canal sea más pequeña algo que combinado con un material que aumente la movilidad de los electrones da como resultado un dispositivo mucho más potente. Tradicionalmente, la industria se ha enfocado en la reducción del tamaño hasta llegar al límite del propio silicio momento en el que ha mirado al grafeno, y a sus propiedades relativas a la movilidad de los electrones (que es 200 veces superior a la del silicio), como solución a sus problemas. Samsung ha desarrollado el que será uno de los transistores que llevarán los dispositivos electrónicos del futuro, el Barristor, un transistor que compuesto de silicio y grafeno capaz de realizar conmutaciones extremadamente rápidas (requisito básico para utilizarlo en dispositivos electrónicos digitales). ¿Conmutación rápida? En condiciones ideales, un dispositivo digital debería pasar de estar activado a estar apagado de manera instantánea pero eso es algo que, realmente, no puede ocurrir puesto que tras retirar la alimentación, el transistor presenta un pequeño transitorio en el que aún circula corriente. Para detener este flujo de electrones, el equipo del Instituto de Electrónica Avanzada de Samsung ha desarrollado lo que se conoce como barrera Schottky pero usando silicio y grafeno para controlar la barrera que evita esta corriente espúrea, un principio que han plasmado en 9 patentes que definen el método de operación del Barristor y su estructura. ¿Y ahora qué? Samsung ha construido una puerta lógica básica para demostrar que el Barristor funciona correctamente y es capaz de funcionar a altas frecuencias de trabajo, abriendo la puerta al desarrollo de potentes microprocesadores que podrían superar la centena de GHz o llegar al THz en el futuro.

Facebook sale a bolsa- Desde que se lanzase un 4 de Febrero de 2004, 8 años, 3 meses y dos semanas ha sido el tiempo que la compañía de Mark Zuckerberg ha tardado en llegar a bolsa, partiendo de una valoración de 104 mil millones de dólares y un precio fijado de partida de $38 dólares la acción que en los primeros minutos de salida a bolsa ha alcanzado ha subido hasta los $43 dólares con un incremento de casi el 15% y multiplicando la valoración de la compañía. Ha emitido un total de 421.2 millones de acciones para recaudar 16,000 millones de dólares,la tercera mayor Oferta Pública Inicial (IPO) en la historia de NASDAQ. A las 11 de la mañana en Nueva York, Facebook entraba a bolsa haciendo millonarios por el camino a muchos de sus trabajadores, que poseen acciones de la compañía, y lanzando aún más a figuras como la de Bono, el cantante de U2, que se ha convertido en el cantante más rico del mundo por poseer un 2,3% de la red social a través de su empresa de inversiones Elevation Partners. Según Reuters, en los primeros 30 segundos se han negociado 82.000.000 de acciones, marcando un nuevo récord en volumen, y durante los primeros 5 minutos ese número ha subido hasta los 100 millones. Será realmente curioso ver hasta donde llegan las acciones (o hasta dónde no) en este primer día y cómo reaccionan los mercados ante la noticia. Llega en un terreno muy competitivo y con los expertos apuntando a que deberá quedarse por lo menos con un avance del 50% para mantener las expectativas.

Estudio afirma que existen 40 millones de usuarios de internet en México- El día de ayer la Asociación Mexicana de Internet(AMIPCI) publicó un estudio en el que afirma existen 40.6 millones de usuarios de internet en México. La metodología utilizada por la empresa que realizó el estudio publicado por AMIPCI y Televisa Interactive, indica que se realizaron 2329 entrevistas y además se recopiló información vía un formulario en línea, tomando en cuenta todos los niveles socio-económicos y edades. Además, se utilizaron datos proporcionados por organismos públicos como el INEGI, COFETEL, CONAPO — y ELOGIA, la empresa encargada del estudio. De acuerdo al estudio, de 2010 a 2011 el número de usuarios incremento en 14 por ciento, resultando en una cifra de 40.6 millones de usuarios en el 2011. El Estado de México, el Distrito Federal y Jalisco son los estados con mayor número de ciudadanos con acceso al internet, a lo cuales el estudio se refiere como internautas. 58% de los mexicanos utilizan smartphones para conectarse al internet, 61% laptops, 64% computadoras de escritorio y 13% tabletas. La duración promedio de la conexión es de 4 horas y 9 minutos. Las actividades principales son: - 80% email (!) - 77% redes sociales - 71% búsqueda de información - 44% banca en línea - 29% compras en línea - 16% a mantener sitios propios y actualizar blogs - 11% otras actividades. Las redes más populares para la AMIPCI son Facebook, YouTube, Twitter, Google+ y Hi5. ¿En serio Hi5? Parece que alguien olvido a Metroflog (LOL). En cuanto al entretenimiento, según el estudio la actividad más popular es el uso redes sociales. Lo curioso es que se considere como entretenimiento… en fin. Le siguen los sitios de noticias, la descarga de música y películas, ver chistes y páginas de humor, juegos, pornografía, deportes y otros. En el estudio también se puede encontrar información acerca de las marcas más recordadas, productos y publicidad política. (Pfft) No hay ninguna mención o cifra cerca de los usos culturales y educativos que le dan los usuarios a la red. El estudio en realidad se enfoca a la web, no al internet (no son lo mismo), el cual es un espacio mucho más complejo que la publicidad, las ventas en línea y en general, el uso de la web como centro comercial de productos de consumo, electorales o de entretenimiento. El único dato que realmente llamó mi atención, es que aparentemente el 60% de los ciudadanos mexicanos que usan las redes sociales, no tienen aún intención de voto por algún candidato para las próximas elecciones. Esto explica perfectamente la plaga de bots y trolls partidistas que están convirtiendo a la tuitósfera mexicana en un lugar verdaderamente hóstil en vísperas de las elecciones. Ojalá la nueva presidencia de AMIPCI pueda ofrecer un estudio más complejo, con un enfoque más social e independiente de Televisa — el logo de esta empresa en su publicación definitivamente no ayuda en mucho a la credibilidad que una investigación de este tipo requiere. El estudio de AMIPCI está disponible para su descarga(AMIPCI) en su sitio.

15 temazos geek de bandas sonoras irrepetibles | Retrogeek- ¿Qué sería de muchos de los grandes clásicos del cine sin la música? Imposible separar las escenas que se nos han quedado grabadas a lo largo del tiempo sin ese acompañamiento musical de grandes compositores y músicos. La ciencia ficción, el terror o la fantasía necesitan de la música para lograr ese clímax que finalmente se convertía en algo grande. En ocasiones son temas únicos para el filme de alguna banda o solista, otros son temas sueltos comprados (o liberados) para la ocasión, el resto, bandas sonoras totales compuestas por un único compositor que han pasado como joyas y obras maestras del cine. Así que este retrogeek se lo dedicamos a la música en el cine, cine con referencias a lo fantástico o la ciencia ficción que la mayoría recordareis. La lista es aleatoria y seguramente nos dejamos en el tintero otras tantas igual de buenas pero sólo son 20 y se trata de una elección personal: Blade Runner Theme Película: Blade Runner. Año: 1982. Compositor: Vangelis. Total Recall Theme Película: Total Recall. Año: 1990. Compositor: Jerry Goldsmith. The Power of Love Película: Back to the Future. Año: 1985. Artista: Huey Lewis & The News Main Title: Also Sprach Zarathustra Película: 2001: A Space Odyssey Año: 1968. Compositor: Strauss. ‘R’ Good Enough Película: The Goonies. Año: 1985. Artista: Cyndi Lauper. Theme from A Clockwork Orange Película: Clockwork Orange Año: 1971. Compositor: Wendy Carlos. The Shining (Main Title) Película: The Shining. Año: 1980. Compositor: Wendy Carlos. Magic Dance Película: Labyrinth. Año: 1986. Artista: David Bowie. Who Wants to Live Forever Película: Highlander Año: 1986. Artsita: Queen. In Dreams Película: Blue Velvet. Año: 1986. Artista: Roy Orbison. Main Theme Película: 1997: Escape from New York Año: 1981. Compositor: John Carpenter. Main Theme Película: Terminator 2. Año: 1991. Compositor: Brad Fiedel. Prologue, Anvil Of Cron, Riddle Of Steel and Riders Of Doom Película: Conan The Barbarian. Año: 1982. Compositor: Basil Poledouris. Ghostbusters Película: Ghostbusters. Año: 1984. Artista: Ray Parker Jr. Imperial March Película: The Empires Strikes Back. Año: 1980. Compositor: John Williams. Les recuerdo que para el siguiente Retrogeek pueden aportar sugerencias sobre sus películas favoritas. Lo podéis hacer a través de los comentarios o vía mi cuenta de Twitter @iblogblog.

La "versión" de Blade Runner será una secuela con protagonista femenina- Hasta ahora se sabía muy poco o prácticamente nada de la vuelta del gran clásico al cine. Lo mejor que podíamos esperar los fans de esa obra maestra que fue Blade Runner era que volvía a estar en manos de Ridley Scott. Pues bien, desde hace unas horas y a través de la productora Alcon Entertainment ya sabemos algunas pistas, para empezar, la “versión” de Blade Runner será una secuela protagonizada por una mujer. Ridley Scott sería el que soltaría la primera bomba durante una entrevista a Bleedingcool: Comencé mis primeras reuniones para la secuela de Blade Runner la semana pasada. Estamos entusiasmados con la idea y adelanto que nos ofrecerá una protagonista femenina. Tras las palabras de Scott, un comunicado de prensa de la productora que se ha hecho con los derechos del filme, Alcon Entertainment, oficializando las palabras de Scott y dando algo más de contexto a la producción. Se tratará efectivamente de una secuela del clásico de Scott. Una nueva historia que aseguran se llevará a cabo algunos años después de la conclusión de la primera. La otra gran noticia es que a Scott se suma el guionista de la cinta de 1982 Hampton Fancher, es decir, que podemos esperar que la unión de Scott con Fancher nos vuelva a trasladar a ese mundo hipnótico de hace 30 años. Podrá sonar a poco, pero desde que en marzo del 2011 Alcon anunciara que se encontraba en negociaciones para una posible vuelta al cine de Blade Runner los rumores no han cesado. Hablamos de una de las grandes obras de la ciencia ficción de todos los tiempos. Precuela, secuela o remake, con el anuncio de Scott la noticia adquiría aún más expectación. Poco después se sabía que Harrison Ford no entraría a formar parte de la producción. Desde Alcon se diría que tanto Scott como el guionista siempre pensaron en Blade Runner como una saga que jamás vio la luz. Sea verdad o no, no me imagino a ningún fan que no desee volver a ver una obra tan fascinante otra vez en el cine. Blade Runner será una secuela y no se centrará en Deckard, lo hará a través de una protagonista femenina, tras uno de los finales más controvertidos y abiertos de la historia del cine.

WikiLeaks y The Pirate Bay vuelven a estar online- Aunque nunca dejaron de estar caídos del todo ya que existían muchas formas a través del proxy para seguir en funcionamiento, los sitios de WikiLeaks y The Pirate Bay vuelven a estar activos tras los ataques DDoS que llevaban sufriendo los últimos días. A la noticia se le suma la reivindicación del ataque por parte del usuario AnonNyre. La razón, el odio hacia Anonymous y la relación del colectivo con TPB. Y es que han sido varios los días desde que el pasado 15 de mayo comenzaran una serie de ataques masivos DDoS que tumbaron las páginas oficiales de ambos. Desde The Pirate Bay no se han revelado aún detalles de la persona/s que estarían detrás, aunque han dejado el siguiente mensaje en su página de Facebook: Estamos de vuelta en plena vigencia. Muestra tu apoyo mediante la adición de este badge en tu foto de perfil. Horas después de que la página volviera a estar activa, Anonymous aparecía en escena de forma indirecta. Aunque desde un primer momento habían rechazado cualquier autoría sobre los DDoS, parece que el motivo de los mismos se debió a un usuario en guerra con el colectivo. Dos mensajes en su cuenta de Twitter daban fe de que AnonNyre podría estar detrás: The Pirate Bay, estoy tan j…… cabreado, ¿por qué no hay porno anal aquí? Que os jodan TPB. Junto a este primer mensaje le siguieron una serie de ataques verbales donde el usuario insultaba el sitio. Finalmente fue en Pastebin donde AnonNyre explicaba algo mas: Ustedes deben estar explicándose por qué ataqué a The Pirate Bay- Soy Nyre y estoy en contra de Anonymous. No les apoyo e incluso algunas veces ayudo a los federales. The Pirate Bay es un sitio web que actúa como comunicado de prensa de Anonymous. Por esta razón se me ocurrió que debería hacerlos caer y que de esta manera Anonymous no pudiera utilizarla. La idea era evitar su funcionamiento durante una semana. Aunque el usuario no explica cómo fue capaz de tumbar la web (no dice nada de WikiLeaks aunque se ha mantenido bajo ataque DDoS el mismo tiempo que TPB), es probable que Nyre utilizara una botnet considerable. Aún así, tanto WikiLeaks como The Pirate Bay no han dado aún un comunicado oficial sobre la naturaleza de los ataques y su autor.

Magia y amor verdadero, la fórmula de Once Upon a Time- Atención, a partir de este punto spoilers Cuando el pasado mes de octubre escribí sobre el piloto de Once Upon a Time comenté que el piloto era flojo, algo que sigo manteniendo; que los efectos especiales no me convencían, algo que también sigo manteniendo y que no entendía como iban a alargar la historia más allá de cuatro o cinco capítulos. En este último punto debo decir que los guionistas han cumplido con creces su labor. Los cambios introducidos en los cuentos infantiles han sido de lo más estimulantes en la gran mayoría de los casos; Caperucita Roja era en realidad el feroz lobo, Bella enamorada de Rumplestiltskin, el Sombrereto Loco siendo de los pocos personajes que es consciente de su situación, el terrible destino de Pinocho. Los guionistas han sabido aprovechar el material original para ir creando una rica y variada historia con varios niveles, donde los personajes se van encontrando en diferentes tiempos para que así, los espectadores, vayamos reconstruyendo las historias sucedidas en el mundo mágico. Desde el principio he encontrado mucho más interesantes y aprovechables las tramas que se sucedían en ese otro lugar que las que tenían lugar en Storybrooke. Sigo manteniendo que Once Upon a Time es un ligero entretenimiento familiar, y ojo, eso no es una mala cosa porque ha conseguido aglutinar a un fiel grupo de seguidores que respaldan este atípico cuento de hadas donde los finales felices se consiguen con esfuerzo. La ABC renovó la serie sin pestañear y es que sus datos de audiencia son bastantes buenos. Una tierra sin/con magia Once Upon a Time se despidió con un espectacular capítulo titulado A Land Without Magic, un emocionante cierre de temporada con luchas, muertes, rescates, reencuentros, un dragón, amor verdadero y mucha magia. Storybrooke ha cambiado, los cambios comenzaron cuando Emma Swan (Jennifer Morrison) llegó a la pequeña ciudad y han continuado sucediendo hasta que, finalmente, un beso de amor verdadero rompe la maldición de Regina (Lana Parrilla). La Reina Malvada ha perdido en un día a Henry (Jared Gilmore) y su control sobre el lugar. En el fondo Regina nunca tuvo la situación controlada, en todo momento fue Rumplestiltskin/Mr. Gold (Robert Carlyle) quien manejaba la historia y es que, en A Land Without Magic, vemos como este sensacional personaje fue preparando el terreno para conseguir llevar un poco de magia de amor verdadero a nuestro mundo. Estas gotas de magia le permitirán, en última instancia, traer la magia aquí, y es que como bien le explica a Bella (Emilie De Ravin) la magia es poder y Rumplestiltskin siempre ha estado obsesionado, además de con los tratos, con el poder. Ahora las reglas han cambiado, en Storybrooke todos recuerdan quienes son y de donde vienen, la maldición se ha roto pero los personajes siguen atrapados en este lugar. Por otro lado, Gold ha conseguido traer magia algo que aprovechará para llevar a cabo sus elaborados y retorcidos planes pero Regina también sonríe al ver la nube malva atravesar el pueblo a toda velocidad, sabe lo que se avecina, sabe que hay magia y ella, la Reina Malvada, sabe muy bien como usarla. Cuestiones que me rondan después de la season finale: -¿Muerto el dragón, muerta Maléfica? -¿Qué fue de August/Pinocho? ¿Recuperó su forma humana tras convertirse en madera? -¿Volveremos a ver al Cazador? - ¿Se acabaron los flashbacks del reino mágico? El amor, la magia más poderosa Durante toda la temporada hemos seguido expectantes la evolución de la historia de amor entre Snow y Charming (Blanca y Encantador) o Mary Margaret y David. Ellos parecían ser el centro de la serie porque su amor es el que provoca la ira de la Reina Malvada y la única forma de romper la maldición será Emma, el fruto de ese amor. Ya lo dice Rumpelstiltskin "I’m a fan of true love deary, and more importantly, what it creates." Pero no solo ha sido importante la relación entre Mary Margaret y David, la primera temporada nos ha demostrado lo importante que es el amor, el verdadero amor, la única cosa que puede romper cualquier maldición, la magia más poderosa de todas. Al final la maldición se rompió porque Emma reconoce su amor por Henry, el niño que dio en adopción. Cuando el pequeño muere a causa de la tarta envenenada de Regina, Emma destrozada le besa en la frente, ese beso y ese profundo amor consiguen deshacer la maldición. Esta escena entronca con la de Charming besando a Snow en el bosque despertándola de su sueño eterno. El amor triunfa sobre la magia más negra pero también hay amor en el corazón de la alcaldesa, parece imposible pero esta mujer realmente quiere a Henry y está destrozada al comprobar que lo ha perdido para siempre. Parece que el destino de este personaje es perder a aquellos que ama porque en el otro mundo su propia madre acabó con la vida de su novio. Una pérdida irreparable de la que culpa a Snow, de ahí nace su profundo odio hacia la pequeña princesa. El amor no correspondido es otra de las constantes en la serie, por amor y desamor se hacen muchas cosas. Ya vimos como el Genio de la Lámpara actúa mal cegado por su amor hacia Regina o como Bella y Rumpelstiltskin desarrollan una hermosa relación que se ve frustrada por la intervención de la Reina Malvada. Esta versión del cuento de la Bella y la Bestia dio lugar a uno de los mejores capítulos de la temporada. Aunque seamos claro, cualquier momento o capítulo centrado en Rump/Mr. Gold es, valga la redundancia, oro puro. Es el amor la base sobre la que se asienta Once Upon a Time, el amor romántico, el amor paternal, el amor entre hermanos. El amor en toda la dimensión de la palabra. El circo de Rumpelstiltskin Rump/Mr. Gold, interpretado con exquisita maestría y saber hacer por Robert Carlyle, es el auténtico protagonista de Once Upon a Time. Personaje clave en casi todas las tramas, es el responsable en última instancia de que los personajes de los cuentos de hadas estén atrapados en Storybrooke. Rump ha estado involucrado en la maldición desde antes de que Regina pensara en ella, se ocupó de juntar a Charming y Snow, se desvivió por encontrar un resquicio que le asegurase su cota de poder y lo organizó todo para venir a un mundo sin magia. ¿Por qué? Por Bae, por su hijo perdido, porque Rump nunca cejó en su empeño de recuperarlo y encontró la manera de llegar aquí pero necesitaba poder, necesitaba magia, y ahora también la ha conseguido. Mr. Gold siempre tiene un trato que ofrecer y un truco que ocultar. Es un personaje fascinante, en ambos mundos, ya sea como el histriónico y letal Rump con todo su poder y todo su dolor o como el silencioso y taimado Mr. Gold, del que no te puedes fiar pero del que no puedes prescindir. Rump ha organizado un circo de tres pistas alrededor de su persona y de su búsqueda personal. En el final de temporada se ha reencontrado con Bella de nuevo y con ella tiene la posibilidad de ser feliz. El amor podría cambiar a Rump pero si el poder le cegó haciéndole perder a Bae ¿podrá la dulce Bella convertir a la Bestia en hombre?

Iron Man 3: lo que necesitas saber- Después del éxito de “The Avengers”, la maquinaria de Marvel sigue moviéndose para producir más y más cintas basadas en este universo. La siguiente entrega programada es la tercera película de Iron Man, con la fecha de estreno puesta para el 3 de mayo de 2013. A menos de un año de su lanzamiento, la producción trabaja a tambor batiente para tener todo listo. Sin embargo, aún hay muchas dudas acerca de qué irá esta nueva cinta. Así que, con los hechos y los rumores a mano, vamos a examinar lo que viene en el futuro de Tony Stark. La producción Después del éxito que tuvo con sus dos primeras entregas, el director Jon Favreau decidió dar un paso al costado para concentrarse en otros proyectos (principalmente, la ambiciosa Magic Kingdom de Disney). La responsabilidad recayó en Shane Black, un cineasta conocido por dirigir Leathal Weapon. El guión recayó en manos de Drew Pearce, cuyo historial es muy reducido: apenas un par de cortometrajes dirigidos y un trabajo discreto como escritor para televisión. En el elenco, los principales repiten: Robert Downey Jr. ha confirmado que seguirá como Tony Stark -admitámoslo, sin él no hay franquicia-; en tanto que Gwyneth Paltrow repetirá como Pepper Potts y Don Cheadle como James “Rhodey” Rhodes (¡sí, más tiempo en pantalla para War Machine!). En los fichajes de la cinta, Guy Pearce ha confirmado para el rol de Aldrich Killian; Ben Kingsley, como un villano sin identificar; Andy Lay, como “un amigo en China de Tony Stark”; y recién hace un par de días, James Badge Dale en el papel de Eric Savin. La inclusión de Aldrich Killian ha hecho pensar que Iron Man 3 estaría basada en la saga Extremis. Dicha historia fue escrita por Warren Ellis, dibujada por Adi Granov y publicada en seis tomos entre 2005 y 2006; y es considerada como una de los 10 mejores sobre este superhéroe. Otra de las razones por las que Extremis habría sido elegida es porque se concentra en el personaje y se conecta muy poco con otros títulos (lo que explicaría, en buena manera, la ausencia de otros héroes en el filme). Además, está la participación de Granov en las dos cintas de Iron Man, ayudando en el diseño del traje e introduciendo un par de detalles vinculados con esta saga. La historia La historia de cómic se centra en Extremis, un “virus” desarrollado para emular al suero del Súper Soldado de Captain America, el cual es robado por un terrorista (Mallen). Extremis es un suero militar con componentes nanotecnológicos que interactúan con el cerebro, permitiéndole ordenar al cuerpo que se “reconstruya” a su mismo de lesiones y heridas. Sin embargo, Extremis es “programable” antes de ser inyectado en el cuerpo, por lo que permite que el huésped desarrolle habilidades superhumanas. Maya Hansen, una de las creadoras del virus, contacta a Tony Stark tras enterarse del suicidio de su colega Aldrich Killian. Se descubre que Mallen se ha aplicado Extremis, por lo que Iron Man lo confronta pero resulta gravemente herido. En la antesala de la muerte, Stark decide someterse al tratamiento del suero, regenerando su cuerpo -convirtiéndose, básicamente, en un ser tecnorgánico- y obteniendo la habilidad de comunicarse con las máquinas. Su traje ahora está “incorporado” a su cuerpo y se ensambla con él a voluntad (de hecho, lo porta en una maleta muy similar al Mach-7 que aparece en “The Avengers”). Iron Man vence a Mallen, quien muere en el enfrentamiento. Tras la batalla, Stark se percata que el terrorista no pudo haber obtenido el suero sin ayuda, por lo que determina que Hansen le ha ayudado. En efecto, la científica usó a ambos como conejillos de indias para probar las aplicaciones de Extremis en combate, con la promesa de que el ejército le daría fondos para una investigación para curar el cáncer con dicho suero. Las dudas Aunque se dice que la película estará basada en la historia de Ellis, hay elementos que nos hacen pensar que no será la única saga adaptada. La inclusión de Eric Savin -conocido como el mercenario Coldblood- obligaría a reacomodar la historia. Savin es un militar a cargo del proyecto Ultra-Tech; tras un incidente, es sometido a una operación para salvarle la vida que lo convierte en un cyborg. Así, es probable que Savin ocupe el lugar de Mallen en la película. Otra duda es la aparición de Ben Kingsley, a quien señalan para el rol de Mandarín, el villano más emblemático de Iron Man. La producción no ha desvelado a qué personaje encarnará, pero si la historia va sobre Extremis, hay muchas posibilidades de que el rumor sea cierto. En un arco paralelo, el Mandarín escapa de su encierro en China -aquí podría caber el papel de Lau- y se infiltra en el gobierno Estados Unidos a través de una empresa de biogenética. Desde esa posición, manipuló a Hansen para proseguir sus investigaciones con Extremis, con la finalidad de liberarlo en el ambiente. En esa historia se descubre que el virus es letal para el 97.5% de la población, con lo que intenta purgar a la humanidad para que sólo sobrevivan los más aptos. Con estos ingredientes, ya podemos darnos una idea de hacia dónde va la siguiente entrega de Iron Man. Por lo menos en la historia, aparece bastante atractiva -y no estaría de más darle una leída a los cómics para irnos preparando-; y con el elenco, no quedan dudas. En su momento, se anunció que Iron Man 3 sería la madre de todas las secuelas, porque tiene muchos nudos que atar. ¿Será que Marvel nos estará preparando desde esta película para ver Civil War en la siguiente aparición de The Avengers?

Científicos tratan de confirmar la hipótesis de Gaia con un revolucionario método- ¿Es la Tierra un organismo vivo? La hipótesis de Gaia sería la confirmación de que nuestro planeta funciona como un todo, entendido como una serie de procesos conectados que se regulan por sí solos. El último estudio a través de un revolucionario método de la Universidad de Maryland podría acabar confirmando la teoría. La composición del azufre arrojará la clave. Y es que la hipótesis de Gaia habla de la vida en el planeta, la cual es capaz de fomentar unas condiciones adecuadas para sí misma que a su vez afectan al entorno. La teoría dice que la atmósfera y la parte superficial de la Tierra se comportan como un todo coherente, un espacio donde la vida se encarga de autorregular sus condiciones esenciales (temperatura, composiciones químicas o salinidad de los océanos… ). Formulada por James Lovelock en 1969 tras una llamada de la NASA para el estudio de la existencia de vida en Marte, a día de hoy es imposible darle viabilidad… aunque todo podría cambiar tras el anuncio en Maryland. El azufre sería el elemento clave. Del compuesto y sus posibles interacciones entre el mundo marino, la tierra y el aire podría darse luz verde a la hipótesis. La razón no es otra que el compuesto del azufre, el cual es fabricado por organismos marinos, y puede resistir los procesos de oxidación en el agua, salir y viajar en el aire o acabar en tierra. El equipo encabezado por Harry Oduro ha terminado un método de rastreo y medición de los movimientos del azufre en el mar, la tierra y aire. Un estudio que podrá revelar las diferencias entre las composiciones del dimetilsulfuro y el dimetilsulfoniopropionato que arrojará diferencias en el azufre de las algas y el fitoplancton. Según los investigadores: Nuestro trabajo establece que deberíamos esperar ver variaciones en las firmas isotópicas del azufre en los océanos bajo diferentes condiciones ambientales y en diferentes organismos. La capacidad de hacer esto nos ayudará a responder a importantes cuestiones climáticas y, algún día, a predecir los cambios climáticos con gran exactitud. Y también para probar si la hipótesis de Gaia es o no cierta. De los resultados podríamos estar ante la confirmación de que la hipótesis estaba en lo cierto, y por tanto, nuestro planeta es un organismo vivo único capaz de autorregularse y tener “vida” propia.
Microsiervos

Protestas fluzeantes- -- ¿Qué es lo que queremos?-- ¡Viajar en el tiempo!-- ¿Y cuándo lo queremos?-- ¡Irrelevante!-- cartel de manifestante(vía Neatorama)
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Todo listo para el lanzamiento de la cápsula de carga Dragon C2 rumbo a la Estación Espacial Internacional- Sala de control de SpaceX - SpaceXEquipos para controlar el atraque de la Dragon en la Cúpula de la ISS - NASA
Sólo la meteorología parece ser un problema de cara al lanzamiento esta mañana a las 8:55 UTC , las 10:55 en España, de la cápsula Dragon de SpaceX en la misión COTS2/3 rumbo a la Estación Espacial Internacional.
Se trata del primer lanzamiento del programa COTS, Servicios Comerciales de Transporte Orbital (Commercial Orbital Transportation Services) de la NASA, que tiene como objeto colaborar con empresas privadas en el desarrollo de naves espaciales de carga y tripuladas.
Es algo especialmente importante para la NASA porque tras haber retirado su flota de transbordadores espaciales depende por completo de agencias espaciales extranjeras para enviar carga y astronautas a la Estación Espacial Internacional, tal y como contamos en SpaceX apura las horas para el lanzamiento de la primera nave privada hacia la ISS.
NASA TV comenzará el seguimiento en directo del lanzamiento a las 7:30 UTC, 9:30 en España, y los que van a verlo en primera persona usarán el hashtag #DragonLaunch para tuitear sobre ello.
Actualización: una pequeña sobrepresión en la cámara de combustión del motor cinco hizo que se abortara el lanzamiento en el último segundo, ya con todos los motores encendidos y a punto de despegar.
Launch aborted: slightly high combustion chamber pressure on engine 5. Will adjust limits for countdown in a few days.— Elon Musk (@elonmusk) mayo 19, 2012
Próxima oportunidad para el lanzamiento, el 22 de mayo a las 7:22 UTC, dos horas más en España.
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Ya les vale- En Twitter puedes ser quien quieras. Es curioso que algunas personas decidan ser gilipollas.-- @mierdademundo
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Una máquina Enigma de papel-
Niños, ya tenéis deberes para el finde: Construir una máquina Enigma de papel.
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Un router con pantalla de mapas-
De una combinación de ideas de los Laboratorios UX de Ericsson y de la agencia Berg ha surgido este router con pantalla y mapas que muestra el tráfico de de la red de forma natural y comprensible. (Una lástima que el efecto visual del mapa haga que parezca que el cristal del router está ¡roto! pero es solo un efecto óptico). Es un ejemplo de cómo integrar la geografía del MundoReal™ con la famosa «Internet de las cosas».
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La evolución de la prima de riesgo, en tiempo casi real-
Quienes gusten de aumentar su nivel de adrenalina y ansiedad mediante emociones fuertes no tienen más que seguir a @PrimaRiesgoBot, un bot de Twitter que cada 10 minutos pía con el valor del diferencial de deuda entre los bonos alemanes y españoles a 10 años, si acaso este valor ha variado. Los datos provienen de Bloomberg. (Lo descubrí en un RT de @IsaacHacksimov enviado desde las llanuras de Mordor).
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Las fechas de cumpleaños más y menos habituales del año-
Divertido e interesante a la vez, este trabajo recopilado por Amitabh Chandra hace años y comentado en el New York Times ha sido reconvertido en una representación visual más apropiada: ¿Cuán común es tu cumpleaños? También existe como pequeño interactivo: How common is your birthday?
Podría pensarse que para una población suficientemente grande y para un estudio tan completo (nacimientos en los Estados Unidos entre 1973 y 1999) todos los días del año serían equiprobables. Pero como se ve en la imagen, claramente no: las zonas oscuras son fechas con más nacimientos que la media, las claras con menos.
Un ejercicio divertido es no mirar al gráfico e intentar adivinar qué tipo de rarezas estadísticas se pueden esperar en la combinación de esta combinación de un fenómeno natural y biológico con otro tan artificial como es el arbitrario calendario que usamos (o más bien: uno de esos calendarios). Causas y efectos. ¿Cuántas rarezas podrías imaginar?
Ahí van algunas:
El hecho de que solo una vez cada cuatro años exista el 29 de febrero (años bisiestos) hace que por aplastante lógica ese sea el día menos popular entre las fechas de cumpleaños.
Las madres parecen preferir no ponerse de parto --o los médicos no planificarlos, o quizá tienen un letrero «que sepas que que estoy de vacaciones»-- durante las festividades más señaladas. Navidad, el 25 de diciembre, es el segundo día con menos nacimientos del año, seguido del 1 de enero. En la imagen se observan claramente esos «días de color claro» alrededor de otras fechas más populares. En Estados Unidos tampoco es muy habitual nacer el 4 de julio, festividad del Día de la Independencia, aunque esté en un mes bastante «popular».
Septiembre es el mes más con más nacimientos. ¿Dónde está la gente nueve meses antes? Sí, amiguitos, en diciembre, un mes oscuro y frío en el hemisferio norte --que es donde se ha llevado a cabo el estudio-- y el mes en que la gente pasa más tiempo en casa («efecto: procreando como conejos»).
El día más popular del año, cuando más nacimientos se producen, es el 16 de septiembre.
Ya sabes a qué fechas apostar y no apostar si alguna vez juegas con la gente a curiosidades sobre los cumpleaños. Y si quieres quedarte con la peña --y en la fiesta hay suficiente gente-- recuerda ese gran clásico: la paradoja del cumpleaños.
¿Cuánta gente hace falta en un grupo para que la probabilidad de que dos de ellas tengan la misma fecha de cumpleaños (día y mes) sea mayor que el 50 por ciento?
Actualización: Tal y como apuntan varios lectores, parece ser que los días 13 de cada mes también están entre las fechas menos habituales para que nazcan niños. ¿Supersticiones de la gente, madres y médicos? El número 13 está considerado de «mala suerte» en la cultura anglosajona y buena parte del mundo.
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Pues le va a ir bien a tu negocio- La verdad es que no estoy muy seguro de lo que es AirPlay.-- Glenn A. Britt, CEO de Time Warner Cable(vía Parislemon)
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Facebook sale a bolsa: así fueron el resto de OPVs de empresas tecnológicas desde los 80-
Facebook sale a bolsa. El New York Times ha preparado un espléndido interactivo en el que se compara el volumen de la operación con el de otras empresas del sector tecnológico en las últimas décadas. El tamaño de los círculos y el eje vertical indican la capitalización bursátil inicial de la empresa --lo más parecido al «valor de la empresa», dicho en términos llanos-- mientras el eje horizontal son las fechas, con un jovencísima Apple a principios de los 80s.
En el momento de la salida a bolsa, según el precio previsto para las acciones --cuyo valor individual, dicho sea de paso, es irrelevante¹, dado que pueden dividirse o agruparse artificialmente-- la capitalización bursátil de Facebook se situará en unos 100.000 millones de dólares, cuatro veces más de lo que Google valía cuando salió a bolsa en 2005. Es la segunda salida a bolsa más grande de la historia del mercado americano, solo por detrás de Visa en 2008.
Mark Zuckerberg controla más del 50 por ciento de las acciones con derecho a voto, aunque su porcentaje acciones sobre el total es algo más pequeño (existen algunas sin derecho a voto).
Como curiosidad, si viajaras en una máquina del tiempo a 2004 y te ofrecieras para trabajar allí a cambio del 0,001 por ciento de acciones de la empresa pronto podrías venderlas por un millón de dólares. No sería mal negocio.
Para que nadie se deje arrastrar por las emociones: el gráfico del New York Times incluye también lo qué sucedió con la evolución de todas estas empresas a lo largo de los siguientes años. En la mayoría de los casos hay un boom seguido de un bonito crash --en ocasiones a cámara lenta-- salvo dignas excepciones. Y es que el mercado es cruel y salvaje: con el paso de los años, sólo sobreviven los más aptos.
(1) Como curiosidad, se podrán a la venta finalmente 421.233.615 acciones a 38 dólares cada una. Pero vamos, que podrían ser 160.068.773 acciones a 100 dólares cada una, que es lo mismo.
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La Soyuz TMA-04M ya está en la Estación Espacial Internacional-
Hoy a las 4:35:56 UTC, 152 segundos antes de lo previsto, pero aún así dentro de la ventana de ±3 minutos prevista, la Soyuz TMA-04M con Gennady Padalka, Joe Acaba y Sergei Revin a bordo, atracaba en el módulo Poisk de la Estación Espacial Internacional.
Los tres permanecerán a bordo de la ISS 123 días hasta el 17 de septiembre como miembros de las expediciones 31 y 32 a la ISS.
Curiosamente, hoy mismo era el cumpleaños de Joe Acaba, que cumplió 45 años en órbita. Se le puede seguir en Twitter como @astroacaba.
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La Tierra al completo (o en realidad media tierra) desde el satélite Elektro-L-
Otra joya por cortesía de las imágenes del satélite Elektro-L, en este caso de media Tierra al completo vista desde 36.000 kilómetros de altura.
El Electro-L en realidad toma imágenes fijas, pero James Drake es quien se ha tomado la molestia de montarlas en este vídeo.
Para ver a pantalla completa y en alta resolución, por supuesto.
(Vía Universe Today.)
La Tierra a 121 megapíxeles, vista desde el espacio, otro vídeo similar, aunque en realidad lo que se ve es el hemisferio norte de la Tierra
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Anfix: software de facturación para empresas y autónomos desde un «escritorio en la nube»-
Hace algún tiempo me llamó mi buen amigo Jorge -un veterano en esto de la tecnología y junto a quien he trabajado en más de una ocasión- para contarme que se había embarcado en una nueva aventura. Lo que tenía muy buena pinta como planteamiento acabó convirtiéndose al cabo del tiempo en una nueva empresa. Meses después la idea ya estaba en beta, «en el cloud» y presentándose ante los amigos y los medios.
El proyecto se llama Anfix. Una descripción rápida sería «un programa de facturación sin complicaciones»; algo más detallado sería decir que es un servicio al estilo de los «escritorios en la nube», encima del cual se instalan aplicaciones, arrancando con un software de facturación electrónica para pymes y autónomos como plato fuerte. Todo funciona de forma remota: no hay que instalar nada en el ordenador, la aplicación se actualiza automáticamente, hace copias de seguridad de los datos y está accesible desde cualquier equipo y sistema operativo: Windows, Mac o Linux; sobremesa, portátil, iOS, Android... funciona con todo. (Las versiones HTML/CSS/JavaScript para iPad, Android y otros dispositivos móviles pueden resultar un tanto lentas, pero me contaron que están trabajando en apps nativas para iOS y Android que verán la luz de aquí a finales de año.)
El módulo principal del escritorio de Anfix se llama FacturaPro. Está diseñado para pymes y autónomos, con todo lo que necesitan: crear clientes, emitir facturas, añadir conceptos como servicios por horas, catálogos de productos en almacén, etcétera. Tiene también funciones para crear PDFs de las facturas, asignarles formas de pago e incluso gestionar la custodia digital de todos los documentos.
Mis conocimientos sobre el software de facturación son muy limitados -y además creo que es la parte más siberiana y menos agradable de gestionar una empresa, candidata cien por cien a ser delegada en una gestoría- pero he encontrado por ahí algunos recortes y reseñas sobre Anfix, sus diversos aspectos y posibilidades.
Anfix una alternativa para utilizar aplicaciones de gestión en la nube (Computing)
Un escritorio profesional en la nube para pymes (Cloud Computing)
Anfix, un escritorio en la nube para llevar la gestión de la empresa (Cartel Digital)
Anfix, un escritorio en la nube para llevar la gestión de la empresa (Tecnología Pyme)
Anfix, el escritorio profesional en la nube (Loogic)
Anfix redefine el mercado con la creación del primer escritorio cloud profesional (Computerworld)
Anfix presenta el primer Escritorio Profesional en la nube para gestionar negocios «desde cualquier lugar» (El Economista)
Digamos que es como la versión destilada del Contaplus «de toda la vida» de modo que hace lo que debe hacer, sin más complicaciones ni florituras. Y existe en dos versiones, una para facturar servicios (pensada más bien para autónomos) y otra para comercios, que incluye presupuestos, almacenes, stocks, cobros, pagos, etcétera. Un escenario típico de uso sería una pequeña oficina o tienda; otro es un profesional autónomo que lleva su netbook en el maletín y preparara presupuestos o facturas y los envía por correo electrónico sobre la marcha a los clientes, con unos pocos clics.
Crear una cuenta de pruebas en Anfix es cuestión de minutos; en una mañana introduje parte de la facturación de mi pequeña empresa para comprobar su facilidad de uso. El proceso fue bastante simple: personalizar los datos, crear clientes, emitir facturas... Mis detalles favoritos: que está pensado para ahorrar tiempo en cada paso del proceso, lo optimizadas que están todas ventanas para ser manejadas con el teclado -esto es el MundoReal™ y el tiempo cuenta- y los avisos periódicos que envía el servicio por correo a modo de resumen: cantidades facturadas, pendientes de cobro... Como un «panel de control a lo Google» de toda tu facturación.
Por otro lado, algo llamativo de Anfix es su planteamiento respecto a la forma de hacer negocio rompiendo las fórmulas tradicionales. Tal y como su fundador ha explicado, el software de gestión es algo tan tradicional que sería imposible intentar entrar como un jugador clónico más a ese mercado. O rompes las reglas o no tienes nada que hacer - y coincido con ese planteamiento al cien por cien, hay ejemplos similares en todos los ámbitos.
Tradicionalmente las empresas de software de gestión ganaban dinero vendiendo cajas y licencias del software. En Anfix la versión básica de FacturaPro es gratis y la más «avanzada» se vende como una tarifa plana muy barata. Es gratis para nuevas empresas (con menos de un año de vida), autónomos que facturen menos de 50.000 euros al año (o empresas con un volumen de menos de 120.000 euros/año) y ONGs. Cualquier otra empresa puede contratarlo por 9,90 euros al mes o 19,90 en la versión para comercios. Estamos hablando algo que tradicionalmente ha venido costando como mínimo miles euros a cualquier compañía mediana o pequeña (más actualizaciones).
El soporte es a través de un número gratuito 900 y también hay 5 GB de almacenamiento en los servidores para guardar las facturas. Además la compañía ofrece el tradicional «kit social de la señorita Pepis» con su blog, twitter, Facebook y un excelente canal de vídeos en YouTube. El planteamiento al respecto parte del concepto de que las consultas y comunicación con los clientes mejorarán las aplicaciones y sus funciones en el futuro.
Aparte de la utilidad que cada cual pueda encontrar en el software de Anfix lo que queda claro, como ya han demostrado Google y tantos otros, es que cada vez hay más campo sembrado -o más nube en este caso- para que las aplicaciones dejen de ser algo que requiera una instalación local, problemática e incómoda a veces. Si gestionamos nuestro correo, hojas de cálculo o cuentas del banco en aplicaciones y servicios remotos a través de Internet, ¿por qué no hacer lo mismo con las facturas y otras aplicaciones habituales de las pequeñas empresas? Cuando menos -y porque como dice el meme, it's free!- merece la pena hacer la prueba.
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Día de Internet- Si el Día del Trabajo se celebra con una fiesta, el Día de Internet se debería celebrar leyendo un periódico en árboles muertos.-- @hombrelobo
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Cascos para deporte Sennheiser/Adidas CX 680i Sports- Desde que empecé a hacer ejercicio prácticamente a diario ahogué literalmente en sudor varios cascos de los que Apple suministra con sus iDispositivos, así que finamente me decidí a comprar unos cascos para deporte, supuestamente preparados para resistir el sudor.
Quería unos cascos de tapón con controles para poder subir y bajar el volumen del iPhone, así que tras darle unas cuantas vueltas me compré unos Sennheiser/Adidas CX 680i Sports.
Estos vienen con tapones intercambiables de tres tamaños que se cambian fácilmente según el tamaño de tu cana auditivo, y con una especie de aletas que sujetan los cascos contra la parte interior de la oreja denominadas EarFins por el fabricante, también en tres tamaños.
Aparte de eso, incluyen una botonera de control para poder subir y bajar el volumen, poner en pausa la reproducción, pasar a la siguiente pista o a la anterior, y para contestar las llamadas telefónicas, para lo que incluye un micrófono.
Completan los accesorios una funda, una herramienta para limpiar la cera que se pueda acumular en los cascos, un par de protecciones internas para evitar que se ensucien los diafragmas de los altavocillos de los cascos, y un clip que permite sujetar el mando en el sitio más cómodo.
El cable que va a los dos cascos es de la misma longitud, con lo que no está pensado para ser pasado por detrás del cuello, y tampoco está dividido en dos segmentos para cuando se lleva el iCacharro en una funda en el brazo, por lo que en ese caso el cable es demasiado largo.
La calidad de sonido es más que suficiente para unos cascos de deporte, al menos para mi, pues lo que me importa cuando voy a hacer deporte no es precisamente distinguir perfectamente toda la gama de sonidos.
También aíslan bastante de los ruidos externos, lo que según donde vayas a hacer deporte puede estar muy bien o ser un tanto peligroso porque podrías no enterarte de que se acerca un ciclista dándole al timbre o un perro loco que se te viene a enredar entre los pies o a pegarte un mordisco en la pantorrilla.
Eso siempre que no se te escurran del oído, claro, que es en lo que para mi fallan estos cascos estrepitosamente, pues en cuanto me ponía a hacer ejercicio un poco movido --y por esto no me refiero a nada más violento que correr-- y a sudar un poco los famosos EarFins se empapaban, perdiendo efectividad, por lo que en más de una ocasión se me salieron de los oídos los cascos.
Quizás una goma un poco más dura habría ayudado, pero lo cierto es que en esas condiciones no puedo recomendarlos.
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¿Es un libro? ¿Es una enciclopedia? ¡No! Es… Plugbook, el libro-enchufe-
Esto que visto desde el lomo parece un libro normal y corriente…
… en realidad es un enchufe de calidad que hace las veces de «ladron» con dos conectores a su vez; el cable se recoge automáticamente y todo está protegido del calor. Se llama Plugbook y es una idea que está en Kickstarter por 30 dólares (unos 25 euros). Si diseñan una versión con más tomas y muuuchos --porfavor porfavor porfavor-- conectores USB, se forran.
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